第446章 欢乐
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‘欢乐’ “不知道。” 面对牧婉清的问题。 林瑶给不出确切的答复。 毕竟她又不是神……这种未来的事,她真猜不出来。 “不过按照我的判断,这次我们的《宝可梦传说:阿尔宙斯》,之所以能在首次发售,并且整个宣传片都没有太多让人眼前一亮的玩法,只有宝可梦可爱这一点还能取得成功。 一部分是因为硬件,switch虽然相比起其他主机来说,没有那么贵,但说到底这也是一件两千块的电子产品,现在拥有主机的,大多都是深度玩家,而我们主机平台上,目前游戏阵容虽然不错,但还是不够丰富,他们能选择的不多。 加上现在处于主机发售前期,我们又花了那么大的功夫去宣发游戏,玩家们想尝试的欲望是非常强烈的。 而另一部分原因则是,我们这几年打下来的名声,和前面几款护航大作的成功……这份信任,让玩家们愿意相信我们。 至于最后一个原因,就是宝可梦游戏本身的质量了。” 林瑶轻轻甩了甩马尾,解释道:“简单来说就是硬件成本,制作方名气,外加游戏本身质量足够好。但如果换做是pc……硬件成本没有,玩家可选择的余地变多,制作方不是我们,可能效果就是要大打折扣了。 这就是我的看法,当然,我不是自恋啊……” 其实林瑶不选择了。 这就是林瑶的小心思。 当然。 某种程度来说。 她现在也是马后炮,当初虽然她也这么想,但具体能不能成功,其实在两说之间…… “我明白了……” 牧婉清听完林瑶的话,缓缓点了点头。 好像确实是这这样。 主机是一回事,但如果移植到pc平台,就是另一回事了。 除非国内的同行也想要做主机。 但主机这东西,牧婉清作为从主机立项到发售,全程跟踪下来的人,很清楚的知道,做起来真的太不容易了…… 林木工作室都为主机焦头烂额……因为联系法。 林瑶作为前世就玩过《ars》这款游戏的人,几乎不用大幅度运动就能轻松闪过攻击…… “你悠着点,这是游戏,别一副恨不得打碎屏幕的模样……” 再开了一局。 竹念巧依旧是那副模样。 林瑶终于忍不住了,提醒了她一句。 “诶?” 竹念巧听到林瑶的声音,停下了王八拳,发丝微微凌乱地看向林瑶,然后道:“气势啊,学姐!打这种游戏,不就是要靠气势吗?靠气势吓到自己的对手,最终取得胜利!像学姐这样软绵绵的动作,那有什么气势。” “所以你赢了?” 林瑶发出灵魂质问。 “额……”竹念巧话语一顿。 林瑶无奈地摇了摇头,然后放下掌心中的手柄,伸手将她粘在小脸上的发丝别到耳后。 “……” 竹念巧愣了愣,然后天不怕地不怕的她,破天荒有些不好意思:“学姐,这时候你好成熟哦,明明平常比我这个年龄小的女人还少女……” “嗯?” “机会!” 林瑶刚发出疑惑升调的‘嗯’。 竹念巧突然就娇喝一声,蓦然转身,对着林瑶游戏中的角色一顿王八拳。 林瑶因为放下手柄,躲避不了。 直接被ok! “yes!我赢了!我终于赢了!学姐!” 看到胜利的提示。 竹念巧立刻举起双手,转身往前走了两步,一把抱住了林瑶。 十分兴奋。 林瑶沉默片刻:“……这局不算!” “诶……我刚夸学姐成熟……” “反正刚刚那把不算!” “……” 虽然说是拍宣传片。 但最后,四人反倒玩了一下午…… 不过好歹,最后素材是录制好了。 接下来,就等《宝可梦传说:阿尔宙斯》热度渐退,正式放出。 至于会不会影响《宝可梦传说:阿尔宙斯》的销量,这点林瑶倒是不担心。 玩家不会只玩一款游戏的。 5月10号。 《宝可梦传说:阿尔宙斯》销量突破三百万份后,销量上涨的势头止住了,曲线趋于平稳。 因为装机量的缘故。 接下来想卖出去更多游戏,就只能慢慢磨,等主机的装机量提上去了。 这急不得。 而玩家们也算彻底了解了宝可梦这种类型游戏的玩法和卖点。 大部分玩家都通关,甚至开始二周目了。 而就在这个时间节点。 林木工作室开始了《ars》的大规模宣发…… 除了常规的宣传片,还有个实机宣传视频。 实机宣传视频不稀奇。 但架不住实机宣传视频的标题是‘林木工作室高层对决’…… 说这个,玩家可就不困了。 林木工作室这家游戏公司,其实对于很多玩家来说,还挺神秘的。 他们的制作流程,他们公司的内部情况,随着林木工作室知名度逐渐提升,越来越吸引人,但相关公开的信息,非常少。 所以很多玩家非常好奇。 这是正常情况。 毕竟林瑶前世,不也有很多玩家对游戏公司很感兴趣。 八卦是人的天性。 而且,林木工作室齐上阵宣传游戏,不是没有过,最近一次就是oba游戏的宣发。 效果确实好。 所以实机视频刚放出,一大波玩家就迫不及待地点了进去。 实机视频算是宣传片的补充。 为的是介绍游戏更具体的玩法。 但整个视频,剪辑依旧很炫酷。 标志性logo,手柄滑动,啪嗒声后。 伴随着动感的音乐。 对战画面逐一闪现。 玩家第一感觉就是,艳丽……一脉相承的艳丽! 林木工作室改变真的大啊!无论是前面的护航大作,还是现在的宝可梦和《ars》,都大量运用高对比度的色彩,看起来非常梦幻和可爱。 而玩家第二个感觉就是……游戏肯定很有意思。 这是玩家在玩过前面护航大作和《宝可梦传说:阿尔宙斯》后得出的结论。 而宣传片果然没有让他们失望。 游戏画面过后。 紧接着就开始教学。 【使用伸长的手臂战斗!】 【全新格斗运动游戏拉开序幕!】 【其名为——《ars》】 硕大的游戏名字出现在屏幕正中央。 接着。 一双握着joy-n的手,出现在画面中。 【只要手握joy-n,游戏里的斗士,就会随着我们的手部运动轨迹战斗。】 【手臂向前,是出拳!】 画面分屏。 游戏画面出现。 游戏中的斗士手臂犹如弹簧一样,随着右边现实玩家挥出右拳,跟着挥出了右拳,伴随着砰的打击声,击中了自己的对手。 【手侧过来的话,ar会弯曲!】 屏幕右边现实玩家侧着挥出右拳,游戏中,斗士的手臂飞出,打出了一记漂亮的右勾拳。 【双手倾斜joy-n是移动】 【跳跃】 【冲刺】 【混合出招,使出快捷步法】 【伸出双手,抓住敌人攻击】 【双手摆出八字形,就能防御对方的攻击】 【……】 就像教学一样。 视频的前半段,将游戏的具体玩法,嚼碎了喂给了玩家。 接着视频后半段。 具体的对战机制中。 钟修和齐建华出场了。 两人摆出拳击的模样,站在屏幕前,一边左右晃动,一边出拳。 游戏中的斗士,随着两人的各种操作,在格斗场中腾转挪移。 看起来非常炫酷!非常有趣! 【蓄满必杀槽后】 【不断攻击,使出必杀冲击吧!】 实机视频继续着。 旁白讲解起了必杀机制。 而画面也给了录制相关素材的竹念巧和林瑶。 两人同样站在屏幕前。 只不过一静一动。 竹念巧身材娇小,长相也很甜美,是非常可爱的一个姑娘。 但在视频中。 她充分起诠释了什么叫静如处子,动如脱兔…… 什么叫大招! 那挥拳速度,真的让人恨不得给她加上欧拉欧拉的音效…… 她站在屏幕前疯狂挥舞拳头,林瑶一边操控游戏角色躲闪着她的攻击,一边现实中小心翼翼地往旁边躲了躲,一副生怕竹念巧连她一起打的感觉…… 屏幕前。 玩家看到这一幕,懵了懵,接着捧腹大笑。 这人谁啊……好入戏。 而接下。 画面开始逐渐离谱…… 【凭借你的直觉,使出多彩的攻击,打飞对手吧!】 旁白的声音再次响起。 游戏画面和现实画面一起出现。 这次是钟修和齐建华。 “超级必杀!” 钟修旁边的齐建华突然吼了一句,虽然没有声音,但很多玩家还是凭借唇语读懂了意思。 但他刚喊出超级必杀,现实中就一个踉跄,直接一头撞在了钟修身上…… 钟修身形一偏,手柄没握住,角色直接停了。 齐建华趁机对着钟修游戏里的角色一顿输出…… “现实的超级必杀是吧!?哈哈哈哈……” 视频下方的实时评论。 玩家都快笑疯了。 整个实机视频,其实玩法介绍的很详细,但后面真的有些搞,各种状况,什么超级必杀现实干扰对手,打拳打到林瑶都怕…… 但很有趣。 真的很有趣!有种看损友对战的感觉。 很快。 宣传片就完了。 而这个迥异于正经的宣传片,充满欢乐气息的实机演示视频,瞬间就成为了玩家社区讨论的重点。 【哈哈哈哈!林木工作室的高层都好可爱。】 【林瑶和那个女孩的对战笑死我了……林瑶一副生怕对方打到自己的模样,看起来真的好怕。】 【那两个男的也好搞,对了,那个说超级必杀然后差点摔了个大屁墩的不会是齐建华吧?】 【不得不说,林瑶真的很懂玩家……跟朋友聊了聊,决定入手了。】 【没朋友,不过看起来好欢乐!感觉还能运动,买了!反正还能线上对战!】 【林木工作室!这种宣传片出多点!特别是我老婆林瑶的画面,给多点!】 【你们别看林瑶旁边的少女跟入魔了一样……她可是主机游戏部门的实际负责人啊……】 【卧槽,真的假的?看她的样子,还真就制作人员比我们更喜欢游戏呗?】 【这也太有创意了吧!感觉入手switch太幸福了,游戏不断……】 【……】 宣传片反响十分热烈。 林木工作室内部,看到这种情况当然也开心。 除了齐建华看到有人说他名字,有些介意以外……其他人对于自己被玩家调侃挺淡定的。 跟玩家打成一片,是好事。 而得益于游戏优秀的创意以及宣传攻势。 5月24号,《ars》正式发售。 同样在一天内。 突破了百万销量! 这是除了护航大作外,林木工作室发售的第二款销量一天突破百万的游戏了。 那些觉得林木工作室主机机能太差,没有第三方活不久的人,真的没话说了。 林木工作室好像……真的靠自己就可以撑起一台主机啊。 而《ars》发售当晚,除了本身游戏的话题外。 还有一条帖子,非常多的玩家讨论。 而那条帖子的标题是——【两个月连续两部作品,我都玩得很开心,我都不敢想了,作为压轴的《黑暗之魂》,林瑶又能给我们带来多少欢乐……】
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